Web前端高薪就业班挑战年薪40万【马士兵教育】

马士兵教育企业介绍

马士兵教育创立于2016年,致力于专业JAVA培训,首创JAVA技术栈延伸课,提倡“复杂问题简单说”!

Web前端高薪就业班挑战年薪40万【马士兵教育】

Web前端高薪就业班挑战年薪40万【马士兵教育】课程介绍

资深名师授课,带你走进HTML的新世界,从零基础入门,到精通前端。

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马士兵教育老师介绍

  • 赵珊珊

    赵珊珊,世界500强内训专家讲师,税务系统业务专家,从事多年培训行业。培养学员3000+,人美声甜会讲课,学生点名上课,深受欢迎。

  • 贾老师

    贾成豪毕业于哈尔滨理工大学,国内知名前端技术专家,安卓开发技术专家,曾就职于联想集团担任前端架构师,十年互联网老兵,培训学员上万人次,授课风格幽默风趣,深受学员一致好评,人称“面霸贾成豪”

  • 知一老师

    多年web前端开发经验,多年线上教学工作经验,曾就职于上海某大型互联网公司,现担任马士兵前端教研研发总监,精通CSS3,html5,JavaScript以及jQuery,Vue,node等web前端技术做事专注,认真负责,喜欢与学生交流

教学课程目录

    此课程仅提供参考,学习相应的课程联系助教老师

  • 【录播】微信小程序简介(7分钟)
  • 【录播】微信小程序开发流程与工具安装(7分钟)
  • 【录播】微信小程序HelloWord(7分钟)
  • 【录播】JSON配置(7分钟)
  • 【录播】WXML模板(7分钟)
  • 【录播】WXSS样式(7分钟)
  • 【录播】JS逻辑交互(7分钟)
  • 【录播】微信小程序渲染层与逻辑层(7分钟)
  • 此课程仅提供参考,学习相应的课程联系助教老师

  • 【录播】微信小程序组件简介(7分钟)
  • 【录播】视图容器组件(7分钟)
  • 【录播】基础内容组件(9分钟)
  • 【录播】表单组件(9分钟)
  • 【录播】媒体组件(9分钟)
  • 【录播】地图组件(9分钟)
  • 此课程仅提供参考,学习相应的课程联系助教老师

  • 【录播】小程序常用API:定位、二维码扫描(9分钟)
  • 【录播】微信小程序中动画(9分钟)
  • 【录播】自定义组件(9分钟)
  • 【录播】组件的通信与事件(9分钟)
  • 微信小程序(四)

  • 【录播】开发插件(8分钟)
  • 【录播】使用插件(8分钟)
  • 【录播】网络请求(8分钟)
  • 【录播】存储(8分钟)
  • 【录播】文件系统(8分钟)
  • 【录播】画布(8分钟)
  • 【录播】weUI组件库使用(8分钟)
  • 奇妙TypeScript(一)

  • 【录播】TypeScript简介与TypeScript优缺点(18分钟)
  • 【录播】TypeScript安装(18分钟)
  • 【录播】TypeScript的第一个HelloWord程序(18分钟)
  • 【录播】TypeScript基础数据类型(18分钟)
  • 【录播】TypeScript任意值使用(18分钟)
  • 【录播】类型推论(18分钟)
  • 【录播】联合类型(18分钟)
  • 【录播】对象类型-接口(18分钟)
  • 奇妙TypeScript(二)

  • 【录播】数组类型(11分钟)
  • 【录播】函数的类型(11分钟)
  • 【录播】类型断言(11分钟)
  • 【录播】声明文件(11分钟)
  • 【录播】内置对象(11分钟)
  • 奇妙TypeScript(三)

  • 【录播】类型别名(11分钟)
  • 【录播】字符串字面量类型(11分钟)
  • 【录播】元组(11分钟)
  • 【录播】枚举(11分钟)
  • 【录播】类(11分钟)
  • 【录播】类与接口(11分钟)
  • 【录播】泛型(11分钟)
  • 【录播】声明合并(11分钟)
  • 【录播】代码检查(11分钟)
  • Angular.js框架

  • 【录播】初次体验angular4.js(1分钟)
  • 【录播】Angular-CLI使用(1分钟)
  • 【录播】路由与动态加载(1分钟)
  • 【录播】Service和RX.js(1分钟)
  • 【录播】Service和RX.js(1分钟)
  • 【录播】组件与组件声明周期函数(1分钟)
  • 【录播】Angular实战(1分钟)
  • webgl打开3D世界大门(一)

  • 【录播】webgl简介(1分钟)
  • 【录播】webgl的第一个Hello Word(19分钟)
  • 【录播】webg着色器和GLSL(19分钟)
  • 【录播】webgl图像处理(19分钟)
  • 【录播】webgl绘制基本图形(19分钟)
  • 【录播】webgl变换-平移和旋转(19分钟)
  • webgl打开3D世界大门(二)

  • 【录播】webgl变换缩放(19分钟)
  • 【录播】webgl动画基础(19分钟)
  • 【录播】webgl高级变化和动画基础(19分钟)
  • 【录播】varying变量绘制炫酷三角形(19分钟)
  • 【录播】WebGL中的动画纹理贴图(19分钟)
  • webgl打开3D世界大门(三)

  • 【录播】OpenGLES 着色器入门简介(9分钟)
  • 【录播】三维世界简介(9分钟)
  • 【录播】视点与视线(9分钟)
  • 【录播】可视空间-长方体可视空间(9分钟)
  • 【录播】3D可视化空间正方体(9分钟)
  • Three.js世界你不懂(一)

  • 【录播】Three.js简介(9分钟)
  • 【录播】Three.js基础使用(9分钟)
  • 【录播】绘制三维立体对象(9分钟)
  • 【录播】Three.js中阴影、材质、灯光(9分钟)
  • 【录播】Three.js中动画使用(9分钟)
  • 【录播】Three.js创建scene(9分钟)
  • 【录播】Three.js中的camera(9分钟)
  • 【录播】Three.js环境光(9分钟)
  • Three.js世界你不懂(二)

  • 【录播】Three.js中点光源(14分钟)
  • 【录播】Three.js聚光灯(14分钟)
  • 【录播】Three.js平行光(14分钟)
  • 【录播】Three.js高级光照效果(14分钟)
  • 【录播】初次认识Three.js材质(14分钟)
  • 【录播】理解材质共有属性(14分钟)
  • 【录播】基础、深度材、材质、法向材质(14分钟)
  • Three.js世界你不懂(三)

  • 【录播】Three.js中网格面、高级材质(13分钟)
  • 【录播】二维、三位、多维几何体(13分钟)
  • 【录播】基础动画(13分钟)
  • 【录播】轨迹球、飞行、翻滚、第一人称控件(13分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(一)

  • 【录播】初次认知Flutter(13分钟)
  • 【录播】环境安装与配置(13分钟)
  • 【录播】Flutter中的Dart(13分钟)
  • 【录播】Flutter中的运行与调试(13分钟)
  • 【录播】创建第一个Flutter应用(13分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(二)

  • 【录播】Dart基本运行环境(15分钟)
  • 【录播】变量与类型(15分钟)
  • 【录播】变量与类型(15分钟)
  • 【录播】函数(15分钟)
  • 【录播】类与对象(15分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(三)

  • 【录播】类的继承与多态(12分钟)
  • 【录播】抽象类与接口(12分钟)
  • 【录播】静态和权限(12分钟)
  • 【录播】异步(12分钟)
  • 【录播】Dart语法官方文档(12分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(四)

  • 【录播】应用框架(26分钟)
  • 【录播】包管理(26分钟)
  • 【录播】资源管理(13分钟)
  • 【录播】路由管理(13分钟)
  • 【录播】创建BUS案例项目与依赖(13分钟)
  • 【录播】页面间路由和异常(13分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(五)

  • 【录播】Widget简介(13分钟)
  • 【录播】基础组建(13分钟)
  • 【录播】布局组件(13分钟)
  • 【录播】容器类组件(13分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(六)

  • 【录播】滚动组件(13分钟)
  • 【录播】功能性组件(13分钟)
  • 【录播】事件处理(13分钟)
  • 【录播】手势识别(13分钟)
  • 【录播】通知(13分钟)
  • 【录播】实战项目(13分钟)
  • Flutter极速构建漂亮的原生应用(七)

  • 【录播】Flutter中动画(12分钟)
  • 【录播】Hero动画(12分钟)
  • 【录播】自定义组件(12分钟)
  • 【录播】文件操作(12分钟)
  • 【录播】网络请求(12分钟)
  • 【录播】Flutter for Web开发者(12分钟)
  • linux基础入门(一)

  • 【录播】linux基础入门(13分钟)
  • 【录播】linux系统安装(13分钟)
  • 【录播】Linux登陆和基本操作(13分钟)
  • 【录播】linux命令执行过程和命令类型(13分钟)
  • 【录播】linux常用命令(13分钟)
  • linux基础入门(二)

  • 【录播】linux命令历史和帮助(13分钟)
  • 【录播】命令帮助用法(4分钟)
  • 【录播】文件系统目录结构和基本文件操作命令(4分钟)
  • 【录播】文件的复制和移动等基本操作(4分钟)
  • 【录播】文件管理命令和文件系统工作结构及原理(4分钟)
  • linux基础入门(三)

  • 【录播】硬链接和软链接详解(15分钟)
  • 【录播】标准输出和错误重定向(15分钟)
  • 【录播】重定向和管道(15分钟)
  • 【录播】用户和组管理及相关配置文件(15分钟)
  • 【录播】用户和组的管理命令(15分钟)
  • JS算法与书结构(一)

  • 【录播】手写一个列表(15分钟)
  • 【录播】实现栈(15分钟)
  • 【录播】实现队列(15分钟)
  • 【录播】链表简介(15分钟)
  • 【录播】单向与双向链表代码实现(15分钟)
  • 【录播】字典、散列、集合(15分钟)
  • JS算法与书结构(二)

  • 【录播】二叉树(11分钟)
  • 【录播】图与图算法(11分钟)
  • 【录播】冒泡排序(11分钟)
  • 【录播】选择排序(11分钟)
  • 【录播】插入排序(11分钟)
  • 【录播】希尔排序(11分钟)
  • 【录播】归并排序(11分钟)
  • 【录播】快速排序(11分钟)
  • 【录播】检索算法(11分钟)
  • ReactNative&Cordova原生原生移动应用(一)

  • 【录播】ReactNative介绍、环境搭建(28分钟)
  • 【录播】核心组件与原生组件(28分钟)
  • 【录播】React基础(28分钟)
  • 【录播】props和state认知(28分钟)
  • 【录播】处理文本输入(28分钟)
  • 【录播】处理触摸事件(28分钟)
  • ReactNative&Cordova原生原生移动应用(二)

  • 【录播】使用滚动视图(6分钟)
  • 【录播】使用长列表(6分钟)
  • 【录播】网络请求(6分钟)
  • 【录播】Cordova入门和基础(6分钟)
  • 【录播】Cordova安装(6分钟)
  • 【录播】Cordova开发环境的准备与运行(6分钟)
  • 带你进入python世界

  • 【录播】初次认知python、与运行环境安装(13分钟)
  • 【录播】python基本语法(13分钟)
  • 【录播】数据类型、变量、运算符(13分钟)
  • 【录播】字符串(13分钟)
  • 【录播】函数(13分钟)
  • 【录播】模块(13分钟)
  • 【录播】流程控制语句(13分钟)
  • 【录播】列表、元组、集合、字典(13分钟)
  • iOS与安卓移动端开发

  • 【录播】初次认知安卓开发、环境安装与配置(17分钟)
  • 【录播】安卓开发文件夹介绍(17分钟)
  • 【录播】iOS开发介绍、与开发环境介绍(17分钟)
  • 【录播】Xcode工具简介(17分钟)
  • 【录播】iOS常用开发控件(17分钟)
  • Cocos2D游戏开发(一)

  • 【录播】Cocos2D发展历史、简介(2分钟)
  • 【录播】Cocos2D开发环境(2分钟)
  • 【录播】Cocos2D第一个HelloWord(2分钟)
  • 【录播】创建与管理场景(2分钟)
  • 【录播】贴图资源(2分钟)
  • 【录播】预制资源(2分钟)
  • 【录播】图集资源(2分钟)
  • Cocos2D游戏开发(二)

  • 【录播】自动图集资源(2分钟)
  • 【录播】压缩处理(2分钟)
  • 【录播】艺术数字资源(2分钟)
  • 【录播】资源导入导出工作流程(1分钟)
  • 【录播】图像资源的自动剪裁(7分钟)
  • 【录播】粒子资源(1分钟)
  • 【录播】声音资源(2分钟)
  • 【录播】骨骼动画资源(2分钟)
  • Cocos2D游戏开发(三)

  • 【录播】瓦片图资源(2分钟)
  • 【录播】JSON资源(2分钟)
  • 【录播】文本资源(8分钟)
  • 【录播】节点和组件(5分钟)
  • 【录播】坐标系和变换(14分钟)
  • 【录播】管理节点层级和显示顺序(14分钟)
  • 【录播】使用场景编辑器搭建场景图像(14分钟)
  • 【录播】场景摄像机配置面板(14分钟)
  • Cocos2D游戏开发(四)

  • 【录播】创建和使用组件脚本(6分钟)
  • 【录播】使用 cc.Class 声明类型(28分钟)
  • 【录播】访问节点和组件(28分钟)
  • 【录播】常用节点和组件接口(28分钟)
  • 【录播】生命周期回调(28分钟)
  • 【录播】创建和销毁节点(28分钟)
  • 【录播】加载和切换场景(28分钟)
  • 【录播】获取和加载资源(28分钟)
  • Cocos2D游戏开发(五)

  • 【录播】监听和发射事件(13分钟)
  • 【录播】系统内置事件(13分钟)
  • 【录播】玩家输入事件(13分钟)
  • 【录播】使用缓存系统(13分钟)
  • 【录播】使用动作系统(13分钟)
  • 【录播】使用计时器(13分钟)
  • 【录播】脚本执行顺序(13分钟)
  • Cocos2D游戏开发(六)

  • 【录播】一键接入第三方服务(13分钟)
  • 【录播】发布跨平台游戏(13分钟)
  • 【录播】图像和渲染(13分钟)
  • 【录播】UI系统(13分钟)
  • 【录播】动画系统(13分钟)
  • 【录播】音乐与音效(13分钟)
  • 【录播】物理与碰撞系统(13分钟)
  • 【录播】3D系统(13分钟)
  • 【录播】3D物理与碰撞系统(2分钟)
  • Web前端安防

  • 【录播】信息收集(2分钟)
  • 【录播】SQL注入(2分钟)
  • 【录播】sqlmap工具使用参数解析(2分钟)
  • 【录播】XSS跨站脚本(2分钟)
  • 【录播】CSRF跨站伪造请求(2分钟)
  • 【录播】文件上传(2分钟)
  • 【录播】暴力破解(2分钟)

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